Tutorial Fireworks
Tutoriais por por Maurício Samy Silva
Colaboração enviada por Déia Cândido
Passo 26. Agora iremos utilizar o filtro mencionado no início do tutorial, o XENOFEX 2. Ele já deverá estar instalado corretamente para darmos o efeito de um papel levemente amassado. Selecione a folha/linhas que já foram agrupadas, e vá até a barra de Propriedades. Ao lado direito da barra você encontrará os filtros, clique no sinal de + da área dos Filters e selecione o filtro Alien Skin Xenofex 2 -> Crumple.

Ao selecionar Crumple, abrirá a tela abaixo, onde você poderá configurar o efeito de papel amassado. Como não queremos que o efeito fique exagerado, vamos mexer bem pouco na configuração. Assim só iremos alterar o primeiro item Crumple Size = 22.42, e Crumple Force = 6. Você irá perceber no seu programa, que logo abaixo tem 2 itens chamados Distort Image, que estará selecionado e inativo e Seamless Tile que estará selecionado e ativo. Assim, para obtermos um efeito suave, basta clicar em Seamless Tile para desativá-lo. Automaticamente o Distort Image ficará ativo e selecionado. Aí basta dar OK e voltar para a tela principal do Fireworks.

Agora veremos o resultado do papel amassado, que está praticamente pronto:

Caso não goste do resultado do amassado do papel, basta dar duplo clique em Crumple (veja fig36) e reconfigurar de acordo com sua necessidade, na tela de configuração mostrada a seguir:

Passo 27. Para tornar mais realístico o efeito do nosso papel, vamos criar uma leve sombra abaixo do papel. Para isso, vá até a barra de Propriedades -> Filters -> Shadow and Glow –> Drop Shadow.

Passo 28. Ao clicar em Drop Shadow, irá aparecer uma pequena caixa para configuração, conforme fig38:
Distance=7
Opacity= 50%
Softness= 9
Angle= 223.

Veja o resultado até agora:

Passo 29. Se desejar, escreva um texto antes, sempre deixando as letras em cima da linha e depois de selecionar o texto e a folha (você pode até agrupá-los com Ctrl+G), dê uma leve girada em tudo, selecionando-os com o Pointer Tool e clicando em Modify -> Transform – Scale.

Lembre-se, escolha uma fonte adequada e não muito pesada. Eu utilizei a fonte: Brandley HAND ITC.
Pronto! Veja o resultado final:
